Battlefield 3 hakkında detaylı bilgiler internette dolanmaya başladı. Game Informer dergisi tarafından verilen bilgilerde ana unsur olarak oyunun co-op özelliği, hikâyenin tamamen orijinal olacağı ve dolayısı ile BF2 ile alakası olmayacağı ve PC'nin esas platform olacağından bahsediliyor.
Anlatılan bir diğer konu ise aslında BF3'ün konsepti üzerinde yıllardır çalışıldığı ancak en iyi şekilde yapılması için doğru teknolojinin beklendiği. DICE'ın dediğine göre Frostbite 2 bu gereken teknolojiyi sağlamış.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Ancak oyunun PC versiyonu için mod araçları yayınlanmayacak. DICE'ın dediğine göre Frostbite 2 çok karmaşık bir yapıya sahip ve dolayısı ile araçlar kullanılacak gibi değil.
Oyunda ayrıca dört adet sınıf bulunacak. Haberde DICE'ın tiyatral moda önem verdiği belirtiliyor ancak bu konuda konuşmak istemiyormuş. Ayrıca oyunda istendiğinde kapatılabilecek bir Killcam bulunacak.
Haberdeki en can alıcı nokta ise oyunun geçeceği bölümler. Şu an için oyunun Tahran, Paris ve New York'ta geçeceği zaten onaylanmıştı, ancak DICE ayrıca oyunda Irak'ın Kürt bölgesinde bulunan Süleymaniye şehrinin de bulunacağını onayladı.
Oyunda BF2'den daha fazla açılabilir şeyler bulunacak.
Yapımcı Patrick Bach dergiye "Karakterlerde ne kadar varyasyonunuz olursa dünyanın geri kalanı ile daha az benzer yanınız olur" diyor.
"Sanırım bu aynı zamanda sizin ne kadar profesyonel oynadığınıza da bağlı. İnsanların birbirinden tamamen farklı olmasını istemezsiniz. Bu olay A takımının B takımına karşı savaşı. Hep bir mücadele var, dolayısı ile üniformaları nasıl kişileştirebilirsiniz ki? Birine pembe tavşan şapkası vermek belki komik olabilir ancak etrafta koşarken neye ateş ettiğinizi bilmeden ateş ediyorsanız, kusura bakmayın ama siz benim profesyonel oyuncu tabirime girmezsiniz.
Kişiselleştirme ve sabit tutma arasında bir mücadele söz konusu. Bu alanda daha fazla şeyler yapacağız ve bu şekilde büyük olasılıkla karakterinizi hem görünüş olarak hem de özellik olarak daha iyi kişiselleştirebilirsiniz."
Oyundaki özellikleri kısaca sıralayacak olursak:
Battlefield 3'teki tek bir ışıklandırma probe'unda Bad Company 2'nin tümünden daha fazla bilgi mevcut.
Yıkılabilirlik inandırıcı bir seviyede olacak ancak her şey parçalanabilir olacak.
Karakter animasyonları EA Sports'ta kullanılan bir programı kullanılacaklar, yapay zeka ve multiplayer karakterlerin farklı animasyon setleri olacak ve artık kaymalar olmayacak.
DICE kendi savaş seslendirmelerini yapmış. Tank, helikopter, kurşunlar, vs. gibi şeylerin değişik uzaklıktaki seslerini gerçekçi olarak yakalamışlar. Ayrıca belli aksiyonlar için daha iyi ses ipuçları olacak, bu şekilde yaklaşan tehditleri kolayca anlayabileceğiz
Battlefield 3 geliştirme ekibi Bad Company 2 ekibinden neredeyse iki kat daha büyük
DICE tek kişilik oyunun temposunun yükseldiği ve alçaldığı yerleri dengelemek istiyor.
"Fuck" kelimesi çok fazla kullanılıyor dolayısı ile ESRB oyuna M-seviyesini belirleyecek.
Tek kişilik oyunda bir de anlatıcı olacak
Bu arada oyunun PC versiyonunda multiplayer 64 oyuncuya kadar desteklenirken, Best Buy'a göre konsol versiyonu 24 oyuncuya kadar destek verecek.
Anlatılan bir diğer konu ise aslında BF3'ün konsepti üzerinde yıllardır çalışıldığı ancak en iyi şekilde yapılması için doğru teknolojinin beklendiği. DICE'ın dediğine göre Frostbite 2 bu gereken teknolojiyi sağlamış.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Ancak oyunun PC versiyonu için mod araçları yayınlanmayacak. DICE'ın dediğine göre Frostbite 2 çok karmaşık bir yapıya sahip ve dolayısı ile araçlar kullanılacak gibi değil.
Oyunda ayrıca dört adet sınıf bulunacak. Haberde DICE'ın tiyatral moda önem verdiği belirtiliyor ancak bu konuda konuşmak istemiyormuş. Ayrıca oyunda istendiğinde kapatılabilecek bir Killcam bulunacak.
Haberdeki en can alıcı nokta ise oyunun geçeceği bölümler. Şu an için oyunun Tahran, Paris ve New York'ta geçeceği zaten onaylanmıştı, ancak DICE ayrıca oyunda Irak'ın Kürt bölgesinde bulunan Süleymaniye şehrinin de bulunacağını onayladı.
Oyunda BF2'den daha fazla açılabilir şeyler bulunacak.
Yapımcı Patrick Bach dergiye "Karakterlerde ne kadar varyasyonunuz olursa dünyanın geri kalanı ile daha az benzer yanınız olur" diyor.
"Sanırım bu aynı zamanda sizin ne kadar profesyonel oynadığınıza da bağlı. İnsanların birbirinden tamamen farklı olmasını istemezsiniz. Bu olay A takımının B takımına karşı savaşı. Hep bir mücadele var, dolayısı ile üniformaları nasıl kişileştirebilirsiniz ki? Birine pembe tavşan şapkası vermek belki komik olabilir ancak etrafta koşarken neye ateş ettiğinizi bilmeden ateş ediyorsanız, kusura bakmayın ama siz benim profesyonel oyuncu tabirime girmezsiniz.
Kişiselleştirme ve sabit tutma arasında bir mücadele söz konusu. Bu alanda daha fazla şeyler yapacağız ve bu şekilde büyük olasılıkla karakterinizi hem görünüş olarak hem de özellik olarak daha iyi kişiselleştirebilirsiniz."
Oyundaki özellikleri kısaca sıralayacak olursak:
Battlefield 3'teki tek bir ışıklandırma probe'unda Bad Company 2'nin tümünden daha fazla bilgi mevcut.
Yıkılabilirlik inandırıcı bir seviyede olacak ancak her şey parçalanabilir olacak.
Karakter animasyonları EA Sports'ta kullanılan bir programı kullanılacaklar, yapay zeka ve multiplayer karakterlerin farklı animasyon setleri olacak ve artık kaymalar olmayacak.
DICE kendi savaş seslendirmelerini yapmış. Tank, helikopter, kurşunlar, vs. gibi şeylerin değişik uzaklıktaki seslerini gerçekçi olarak yakalamışlar. Ayrıca belli aksiyonlar için daha iyi ses ipuçları olacak, bu şekilde yaklaşan tehditleri kolayca anlayabileceğiz
Battlefield 3 geliştirme ekibi Bad Company 2 ekibinden neredeyse iki kat daha büyük
DICE tek kişilik oyunun temposunun yükseldiği ve alçaldığı yerleri dengelemek istiyor.
"Fuck" kelimesi çok fazla kullanılıyor dolayısı ile ESRB oyuna M-seviyesini belirleyecek.
Tek kişilik oyunda bir de anlatıcı olacak
Bu arada oyunun PC versiyonunda multiplayer 64 oyuncuya kadar desteklenirken, Best Buy'a göre konsol versiyonu 24 oyuncuya kadar destek verecek.